鬼屋找东西策略 鬼屋的东西
首先声明:
第一次翻译这么长的英文文章,难免会出错,请大家包涵。
有些感觉翻译得不准的我都打了问号,后面有英文原文参照。
还有就是提醒大家以后对英文游戏的态度:
我的英文水平不见得比你们好,然而对于英文游戏是无所谓的,这篇翻译的策略,其实是个很好的进修机会,学到不少物品。如果都抱着这个心态,以后英文水平相信会有所进步。
最后就是希望各大键盘侠在这篇翻译过的策略上,不断改正,使它完善。
祝大家玩得开心。
Copyright 3/2006 magtro
Translate by mandolin
在壹个多云的早晨,大家的主角到达了blackwood的大房子前,环顾四周,可以看到前面的维多利亚式的大房屋,身后是铁门和你的汽车。查看铁门左侧的邮箱,但它是空的。前面的右侧一条小道上有一间车库,但被锁住了。走到水池旁边,水池左侧有条小路,分别通往温室和小教堂,但目前都还进不去。还是走到大房子的门前吧,用物品栏里的一把锁打开门,进去。
周6 9:00 pm
Main hall(主厅) 可看见一古老的摆钟,这可是这所房子里唯一正常职业的的钟了。稍等片刻,可以听到电话铃响起。
接待室(reception room) 接听电话,是代理商jerry打来的,和他寒暄两句,就挂了电话。
起居室(living room) 到主厅(main hall)旁边的起居室,看看四周的家具。开一下灯的开关,发现没电。(全部的灯都如此)来到火炉旁,看到咖啡桌上有个咖啡杯,几本书。这里要看看一看一本james的日记,上面提到一位这房子的上一任拥有者,经常听到一些稀奇古怪的声音。
书房(study room)打开起居室(living room)旁边的门就可以进入书房。看看全部的油画和家具,火炉已经被用过,书架上有一份证明书,是授予一位叫james blackwood的建筑师的。桌子上是另一本日记(还是james写的)。读一读,上面提到他和一些古怪的土著部落的事务,还有就是一些仪式?(dhalmarr)和面具。桌子的第二层抽屉有空信封,第三层抽屉有壹个还不了解是啥子的工具(boring tool)。右边那个抽屉打不开。离家到餐厅
餐厅(dining room)进入餐厅后看看墙上的油画,柜子里的蒸馏酒。出去,进入过道
过道(Hallway)过道里有一楼梯可通往2楼。有一扇窗帘可以拉开,窗帘下面是一些陶器罐子。
厨房(kitchen)进入厨房,右侧两扇门,左边那扇没上锁。水龙头已经不能用了,水龙头左下角的柜子里有把屠刀?(butcher kinfe)中央的桌子上有壹个咖啡研磨机。这个时候可以看看脏得不行的冰箱,接着打开左侧那扇门,进入女仆用卧室。
女仆用卧室(maid’s room)床左侧靠墙的一抽屉里,有本书躺在一张照片上。在走到另一张桌子旁边,桌子上面可以得到一张纸(paper)还有一些照片。右边的抽屉可拿一支铅笔(pencil)。现在打开物品栏,在那张纸上运用铅笔,就可发现那张纸上写满了意大利文。现在查看笔记本下的一张照片,才了解刚才那些罐子里有把钥匙。接着在带镜的衣柜那里看见一些照片,抽屉里还有一部相机。继续给前
女仆用卫生间(maid’s bathroom)一进来主角感觉到这间浴室已被女仆当作暗室了。挂满了照片。返回
过道(hallway)拉开窗帘,发现壹个小罐子里有把钥匙。拿走,到厨房
厨房(kitchen)这把钥匙是右侧那扇门的,通往地下室,运用,下地下室。
地下室(cellar)楼梯旁边有个盒子,打开,里面似乎是电源总闸。拉下总闸,虽然看上去一切OK,但还是没有点。还有就是地下室里总有让人不舒服的声音,特别是那个火炉,传来很空洞诡异的声音。上去
周6 10:00 AM
回到一楼后就上楼吧,让大家看看主角的卧室怎样。这间卧室在2楼过道尽头,浴室对面。
客房(guest bedroom)把你的行李都放好吧,在一张桌子上把两个行李箱都放好取出里面的物品,一封来自jerry的信,jerry的明信片(上面有他在伦敦的电话号码,以后就可以给她打电话了),火柴(matches),一本主角出版过的书,一支钢笔(pen),再看看自己的笔记本,上面有芭芭拉(主角的秘书)的号码。打开桌子左边的抽屉,里面是一些婴儿画,还有一些其它的关于解剖学的画。走到火炉那里,右侧有一支医生用的包,在里面拿到壹个听诊器。现在可以离开了。
主卧室(main bedroom)离家后过道左侧就是主卧室,进入。进屋后查看全部物品,床脚对面的架子上是一张毕业证明。打开抽屉,里面有表和破了的玻璃。查看一面高大的镜子,可以看到镜子里面有一幅画。接着查看这幅画,画里是一位少妇,拿着壹个水晶球。点击这个水晶球,可看见壹个保险箱(safe),然而现在还打不开,回到过道,进入对面的画廊。
画廊(gallery)这屋里面竟是一些面具和瓶瓶罐罐,(我感觉和那本日记里提到的土著部落有关)门的右边挂了一条项链,上面还挂着一颗狮子的脚抓。墙边的桌子上放着一些照片,地图,帽子下面有封信,读一读,这封信是simon Russell 写给james的,上面写了一些关于神奇仪式(dhalmarr)。在墙角有个柜子打不开,出去吧。总之这是一间神奇的屋子。
2楼浴室(bathroom)过道的另一边就是浴室了,进去后打开里面的抽屉,拿到一块摸布(rag),接着出去。上楼
Second level
3楼过道(upper hallway)上来后左边一扇门进不去,对面两扇门没锁,进去。来到一间浴室。
3楼浴室(upper bathroom)里面就是一些职业设备,门旁边的一堆砖块里面发现一只小金属棍(metal rod)。进入隔壁职业室
职业间(workshop)里面的垃圾到处也是,木板上有个小火炉(stove),调查,运用金属棍(metal rod)。点火柴,然而主角现在还不想运用,离家到3楼过道
3楼过道(upper hallway)木楼梯旁边有扇门,调查,发现钥匙洞里面插了一根钥匙。脚下有张报纸,捡起来塞到门缝里面,用(boring tool),在抽出报纸。哎,那该死的钥匙还在里面,算了。继续往前走,发现壹个旋转的石头砌的楼梯。上面有2扇窗户可以开,但看差点啥子风景。返回到那个木那里,上去。
阁楼(attic)这个阁楼里面其实是个杂物间,门左边一个音乐盒,可以听听音乐。前面有个箱子,里面有盏煤油灯。还有就是一堆报纸,以后会用到。离家下楼打电话,该叫电工来修电源了。
Main floor:
接待室(reception room)打电话给jerry,得知电工过来到主门前,在打给芭芭拉两次。第二次谈话是关于那篇意大利文的信。打开物品栏,先把信装入信封,再用钢笔在信封上写上地址。
周6 11:00 am
主门(gate)出主门发现没有啥子人,打开信箱,可以看到一封电工的信。再把身上那封信放入信箱,回到电话前给jerry打电话。这时你已经检查了地下室的总闸,而且看上去一切正常,现在要找蜡烛或者一些可以发光的物品。
周6 3:00 pm
查看小火炉(stove);餐厅的抽屉柜子,还有就是其它房间的蜡烛或煤油,再打给jerry,它会告知你去镇上。
周6 5:00 pm
小汽车(Car)到你小汽车那里,上车,打开旁边的小柜,拿到车钥匙,发动汽车。但会看到红灯,才了解上午下车时没关车灯,车用电源已经耗尽。下车,回到屋里。
接待室(reception hall)在打电话给jerry,询问一些关于以前这座老房子的上一任拥有者。(这个时候确保你读过两本日记)。了解了壹个犯和jay balckwood 1963 5月。接着又打给jerry,问那个保险箱的事务。
周6 6:00 pm
阁楼(attic)查看阁楼里的旧报纸,日起就是1963 5月25号的。上面记载了这老房子里的女仆指控james他妻子catherine blackwood。下楼回到主角的卧室睡大觉。
周日 12:00 am
客房(guest bedroom)你被一阵敲门声吵醒,下床离家到画廊。
画廊(Gallery)进入后发现一扇门,先前放柜子的那个地方(see a door where the elephant tusk cabinet was previously located)。往下看可看见一把锤子(hammer),拿走锤子。
客房(guest bedroom)你现在终于从噩梦中惊醒了,接着又听到巨大的响声。取火炉旁,声音更大了。查看火炉,运用听诊器,离家下楼。
周日 1:00 am
起居室(Living room)用听诊器查看火炉,发现声音从下面传上来。
地下室(cellar)下不去,太黑了
画廊(gallery)查看刚刚拿到铁锤的地方,发现跟平时没啥子两样,回去继续睡。
客房(guest bedroom)在听到起居室的怪响后,客房就安静了。
周日 十月13号
周日 9:00 am
客房:起来后发现今天的雨下得很大,而且风也大。
主厅:下楼,接电话,是jerry打过来的,得知保险箱的密码是03 2 11
主卧室:点击那个水晶球,接着点击拨号盘(dial),输入刚得知的密码。打开后就可以取得一把普通的蓝色钥匙(generic blue key),还可以得知建筑商出的的价格。有一笔为着建筑存的钱,银行的电话是:01912 94144
周日 10:00 am
三楼过道:用刚得到的钥匙打开木后面的门。
绘画室(room with paintings)里面有这老房子的平面设计图。查看这些设计图,忽然发现主卧室左侧有一间从没见过的房间。看完剩下的设计图,拿到银色的钥匙(generic silver key)和壹个罐头盖子(在一张桌子上铅笔和干酒瓶中间)在桌子的左边的一凳子上拿到铁锤(hammer)。
Room in construction:通过一扇门到达隔壁的房间。有一上系了绳子。爬上这个留心观察,发现壹个发动机煤油罐,运用boring tool打开它,给煤油灯罐满煤油。现在观察那根绳子,运用屠刀(butcher knife),砍掉一截,下捡起来就可以出左边的门了。但不要让这扇门锁上!!!
Lower hallway:下到2楼走廊,检查主卧室左面的墙。对就是在设计图上那间秘密的房间。对着墙运用屠刀(butcher knife),接着看见墙被砖堵着了,我如何才能进去呢
Tower:去三楼那个用石头砌的梯坎,爬上去打开第2扇窗户,可以看见屋顶。再往上爬就可以看见一盏生锈的灯。给那盏灯系上绳子,然而只用一根绳子系在生锈的灯是很危险。等下面有一块裂了的墙,用铁锤把这裂痕砸得更大,俯视地上的那卷绳子,再点击它,最后,那卷绳子就插入用锤子打开的裂痕里了。
下去到第2扇窗户那里,隐约可见上层窗户右侧的绳子,绳子挂下来了。做深呼吸接着点击绳子3下?(click on rope 3xs)获取勇壮再沿着绳子往下爬。下去后点击窗户,在点击窗户后进入神奇的屋子。
周日11:00 am
托儿所(Nursery)查看这间屋子,砖砌的门,婴儿床(crib)和积木房子。打放开衣物的抽屉。里面有一份出生日证明,1961,8月9日还有一份署名为christorpher Milton的签名。婴儿的名字被擦掉了,再仔细看看纸上的痕迹和数字,BIN特别明显,爬出窗外回到塔内。
周日 2:00 pm
阁楼:查看报纸,找到日期是1961年 8月的。其中8月10号这份报纸上记载了catherine blackwood的儿子死亡的消息。下楼到画廊
画廊:走到象牙柜旁边,看柜子的底部。运用屠刀(butcher knife),可以看见2个轮子(wheel)。对两个轮子运用煤油罐,接着用金属棒(metal bar)拉象牙柜,进入一扇隐藏的门板。
周日 4:00 pm
储存室(storeroom)在门板上用铁锤进入,里面太暗了。运用火柴点燃煤油灯。Eeeeeekk!!现在我的心脏总算恢复正常了。看这面具,再给左看看见壹个黑暗的墙角。打开窗户,把竹子从窗前移走。再转给刚刚那个角落,发现壹个橱柜。里面有封信,是james的,关于那些古怪土著和面具的。左边是另一封写给christopher的求救信,难道他偷了土著人的面具出去。
客房:查看桌子,点击打字机,主角会写他的。你可以看到他写的是啥。(不明白这里,从秘室出来就直接有心思职业了)
周日 6:00 pm
接待室:打电话给jerry。接着回去睡觉(主角michael如何谁那么早?)
周一 12:00 am
客房:你又醒了,发现又有些不对劲。
画廊:进入画廊后进入storeroom。面具居然不见了!!!离家接着发出尖叫声?(insert screech here)(仿佛又在做梦)
客房:是的,的确又一个噩梦。怪叫声又把你吵醒了。
画廊:去梦里的那间储存室看是不是“美梦成真”了,发现面具还在。出来去地下室
地下室:点燃煤油灯下去,打开火炉门庭那个怪叫声这个(这个不祥的火炉看来真的犯毛病了)。爬进去,进入壹个金属板上的洞,看见壹个铁铬格子门。那是啥子(这里又有点搞不懂了,原版英文策略写的是“who was that”但根据逻辑应该写what was that,我索性就按我的逻辑来写)退出炉子门听到声音更大了。返回到厨房
周一1:00 am
厨房:煤油灯继续亮着。
客房:继续睡
周一10月14号
周一 9:00 am
客房:你决定搞清楚这所房子到底如何了。让大家在跟谁大家的主角想想还有啥子没有发现的。对了,那把银色的钥匙和外面多少建筑屋还没有查看呢。
起居室:下楼来到起居室,感觉一阵凉意。让大家烧火吧。对着火炉运用火柴。
周一 10:00 am
接待室:打电话给jerry,他说他今天要来。
车库(garage):到外面的车库,用银色的钥匙打开门。查看一部老爷车,再查看一部自行车的后轮上的装置。点击自行车的踏板,接着看见自行车的灯亮了。一个还凑合的发动机。走给角落里的职业台,右边有壹个(crowbar),检查工具箱,可得到一钳子(plier)和螺丝起子(screwdiver)。
地窖(crypt)回到厨房,从另一扇门到外面去。一直给前走了解看见地窖。看见门把上有些啥子物品缠在上面,用钳子对着把手运用,得到电线丝?(wires)进去,察看架子上的两座棺材,了解了james夫妻俩死于同一年。捡起在装饰金属板中间的一石头(stone),打开低点的那座棺材,看见里面躺着一腐烂的尸体。再看高处的那座,看到~~~~~没有。转身,看见地板上一壁炉。下到地窖的更底处,仔细观察棺材和金属装饰品。你可以试着打开它们。中间的那座石半开的,里面有一只死猫,检查左上面一座棺材,看见金属装饰品在它的下面。你很难看清它,记得托儿所里的那个被提到的婴儿吗?这一定是那个婴儿,大家需要更亮的光才能看清那个金属装饰物。上去再给上看,当你站在门背后的时候,对着圆屋顶运用石头,然而不成功。在返回地窖深处捡起墙角楼梯下面的石头,再一次对着屋顶是用石头 ,这次你打破了天窗,然而光线还是不够亮。
主卧室:返回到主卧室,检查衣柜上的镜子,是用起子得到镜子(mirror)。
地窖:再次回到地窖,在镜子上运用电线丝,得到壹个电线丝和镜子的组合品。(wire mirror)。用它挂在楼顶上的蜡烛上,现在光线折射到地窖深处,下去看那块金属装饰物,看到啥?~~~~~~~~?英文策略上没写。
接待室:打电话给jerry,得知james blackwood 死于7月 1963。是地窖里的唯一放着的尸体。现在,让大家更深入的调查。打电话到那家银行,选择对话:james ,christopher Milton 和询问近来的活动主题。Ah~~~~~~~~账目仍然有用。
阁楼:再次在这里察看报纸,点击一切是1963,7月的感兴趣的物品。William bailey 警察局局长的电话号码:01665 65217
周一 11:00 am
接待室:打电话给那个警察局局长,得知eva’s的账目,挖洞,milton 医生,咽喉撕裂?(throat slit),无验尸?(no autopsy)他从没有找到过尸体。
花园(garden)检查邮箱是否有翻译好了的信件,从中又可得知eva’s 恐惧和她的秘密阁间。主卧室:检查桌子边下,移走松掉的木板。看见一张照片,上面是一具尸体和壹个男人正在挖洞。注意这张照片中下部的塔留下的影子。
温室(greenhouse)在温室门前对着球形把手运用煤油罐,进去,给下看到壹个发亮的物体放在铁格子下,周围都是死掉的树。看看四周,有一罐子翻倒在排水沟上。在楼梯的一边,树罐子下是一没有水的水龙头。爬上楼梯给前走,看见一铁铲竖放在土里和水龙带上。检查水龙带的末端使末端挂在扶手上。点击水龙带前端使之接近铁铲。走到一桌子旁,看见一活着的植物。打开左边的抽屉可以看见更多的james的日记。打开右边的抽屉则是一把花园见到(garden shear),用这把剪刀剪下刚才那植物的一些带有独特味道?(particular smell)叶子和果子。
地下室:在地下室里,对墙右边的水管运用铁棍(crowbar)。接着用锤子敲打铁棒使水阀(water wheel)转动。拿走铁棒(crowbar)上厨房转动水龙头。有水流出了,然而水管又有些不对劲
。回到温室
温室:把剩下的水带接到龙头上,转动水龙头,上楼拿走铁锹。再下楼看看大家能不能拿到那个发光的物体。从正在流水的龙头旁移走铁铲,从另一边看那发光的物体。现在走到刚翻倒的那个罐子那里,运用剪刀(garden shear)剪去水管旁的叶子和树枝。在寻找刚刚那个发光物体,它不见了。
周一 12:00 pm
东部花园(eastern garden)出了温室后给前走两次,接着给右转,给前走直到看到树底下壹个洞。在它面前有一池子的水,取走那个发光物体再会温室把它洗干净,是一把小钥匙(small key)。
书房:回到书房的桌子面前,用刚得到的小钥匙打开桌子右边的抽屉。看见一封milton写给catherine的信,日期是1963,3月21日。谈论的是他2年前他关心的事务。拿走盒子(box)在盒子上看见一密码锁。密码该是啥子呢
托儿所:大家看到的唯一号码是在托儿所看到的,回到托儿所。在一块金属板上看到婴儿名字的开头是r ,BIN和O在地板上,那么他是不是叫做robin呢?最后推测是590
书房:回到锁住的盒子前。用刚得到的密码试一试,开了。在盒子里面有块木板,当你点击两次的时候,它就会改变位置。给右转动那块木板(/),接着点击右面的旋钮。再把木块转给左边(\)接着点击左边的旋钮。最后点击底部的木块看到一秘密的阁间。取得一把钥匙(adorned key)。
周一 2:00 pm
小教堂(chapel)用刚取得的钥匙进入小教堂,爬上走给阁楼,打开柜子接着是最上面的抽屉,翻几页圣经得到钉子(nail)下来走到祭坛旁边。给上看看到一十字架。走到另一边,给下看,看见壹个金属铃。再金属铃上用铁棒(crowbar),一条裂开的链条和轮子出现了。站在十字架前看着脚下的耶稣基督。在它脚上的一小洞上运用钉子(nail),地下的链条更暴露了。给上看接着点击犹太人之王?(INRI)的标记,它是倾斜的,接着用铁棒加强犹太人之王标记的倾斜度,接着十字架给前翘了起来,接着祭坛下面露出了隐密的通道。
密室(secret room)走下这个密室,很黑暗。给右运用火柴点亮蜡烛。检查一张桌子,看到一些描写神奇仪式(dhalmaar)(march 26 paper)上面写道2000年以前,有着复仇之心的上帝给和了一只狮子人的肉体,而且命名为可罗(clow)。了解了如何去准备护身符。你需要混合牺牲者和不侵害他人者,稀有的药物植物和一些罕见的树枝。你还需要领会仪式的意义,缘故。看到1963,4月5号寄给chirstopher的信,取得树枝(branch),接着离开小教堂。
接待室:打电话给jerry,他特别想让你离开那里。
周一 3:00 pm
花园:到花园里去,注意铁门外有人。取察看信箱,里面有封叫你走人的信。意思是说你得离开这座豪宅,周二还有个条子要来。因此jerry想让你离开就是这个缘故。随后从你汽车里取走已经没有电的电池(battery),关于在那里取,我不是很清楚,原文写的是’boot’,关于boot,跟汽车的联系有两种意思,壹个是防护罩:指汽车内一种用于包住登板或排档杆基部的套子,还有一种说法是汽车尾部的行李箱。
车库:该给电池充电了,把电池放入自行车后轮,点击自行车上那个装置使得电缆接到电池上,踩踏板,充好电后就拿走电池。
周一 4:00 pm
花园:从头把电池装到车上,接着点火发动汽车,大家的主角正想走人,但他还是觉得有职责调查清楚,因此还是又下车吧。
花园:走给大房子左边一条棕色的小道,给前走一次,再给左边光秃秃的地方看,还记不记得一张照片?给上看,再把目光给右转,最后目光落在塔顶。再观察地上塔的影子,最后运用铲子,在影子的(末端/倾斜)部分挖洞?(On tip of the shadow),会发现catherine的尸体,用剪刀剪下她的一颗牙齿。原文提示你如果挖差点,就在一次用铲子挖,总之要更接近影子的末端/倾斜部分dig again closer to the shadow’s tip
画廊:回到大房子的画廊,仔细观察那颗狮子的脚抓,用剪刀取得脚抓(Lion’s claw)。
厨房:站到水槽旁边面对桌子,再观察那个咖啡研磨机,打开他,把脚抓丢进去接着盖上盖子。点击研磨机上的把手使它转动,接着打开研磨机底部的小抽屉拿到磨成粉的脚抓,当然那颗牙齿也是如此,再把两种磨成的粉末混合,再把混合后的粉末分别放在用剪刀剪下的植物的叶子和果子里(mix powder over the African lees and berries,其中berries 是浆果的,浆果状的,但之前剪下的写的是fruit,水果,果实,我想应该是统一物品)。
周一 5:00 pm
职业间:找到职业间的小火炉,(确保小火炉已经插上了那根从隔壁捡来的金属杆(metal rod))给小火炉盖上罐头盖子(盖子是在平面设计室里找到的),再把和上粉末的叶子果子放在盖在上,给小火炉点火,接着拿到壹个烧硬了的物品?(organic stone),听到更大声地怪笑。
储藏室:回到画廊里的那个储藏室,点击那个面具,开始挑战……运用密室(secret room)拿到的石头,接着拿到一护身符(amulet)。我准备好了……继续,对着面具运用护身符。感觉到一道强光?(the atmosphere felt lighter)
周一 6:00 pm
起居室:结束了吗回到一楼的时候,那让人恐惧的怪叫声又过来了,而且更大声了。到起居室的火炉旁边,发现火炉里的木材已经烧光了。
隐秘过道(hidden passage)打开火炉的炉壁下去。看看四周,给右走进入一扇铁格子门。看见前面墙上有个洞。继续。检查一张桌子,上面有只泰迪熊,还有它的颈子。再检查左边角落里管道旁边的提桶,还看见窗子低下有摊死肉。
最后再仔细看着这个洞………点击它
尖叫(不知是主角叫还是大家玩家,反正最后这里最好有个心理准备!!!!!)
完
我了解你说的了,世嘉MD的"僵尸王国" 也叫"邻居是僵尸" 或 "僵尸邻居" .你说找物品,是救人质,前些关都好办,人质好救,等到后面,每一关人质就壹个,让僵尸们抓到就GAME OVER了,也就是你说的屏幕上流血,因此你玩这个游戏要谨慎,我记得屏幕上是有地图的,如果你接近人质的话,地图中间就会有个点,你可以用壹个男孩,壹个女孩,刚开始用的都是呲水枪,可以吃到别的枪和道具,啥子盘子啊,叉子,火箭炮,加血的书,钥匙,等等,总之我也是儿时玩的,听高手说有50多关,我才打20多关!呵呵,你找找吧,希望兄弟们游戏愉快!
://zjdao/html/xiazai/mdgame/200806/28-8881.html
://.9flasher/flash/5716.htm